2020
05.19
Massive Multiplayer Online Doom Experience #1

Pravidelní čtenáři mého blogu jistě vědí, že nejsem přítelem multiplayeru a preferuji výhradně hru pro jednoho hráče. Ale pokud se jedná o událost zásadnějšího charakteru na poli společných klání, informační servis u nás nesmí chybět. Pravidelná multiplayerová sezení probíhají v současnosti zejména na tradičních serverech ZDaemonu, ale také na podobně laděné spřízněné platformě Zandronum, určené… více »

2020
05.13
Penumbra - nový HeXen projekt od Enkeliho v přípravě

Krabička zápalek s motivem megawadu Czechbox ještě září novotou a Matthias, alias Enkeli 33, přichází se svým novým projektem. Jednou z jeho nejmilovanějších herních titulů je HeXen, a tak není divu, že nová modifikace bude určena právě pro tuto fantasy řežbu. Jméno Penumbra je jistě známo fanouškům hororových adventur z produkce studia Frictional Games. Penumbra je… více »

2020
05.08
Cluster Bloom

Autor: Bloom Team (1. 5. 2020) Celosvětová pandemie koronaviru (COVID-19), jež jako by z oka vypadla katastrofickým a apokalyptickým filmům, plní stránky internetu, televizního zpravodajství i sociálních sítí. Nelze se tomu divit, virová přítomnost všude kolem nás všechny nutí k bdělosti a ke změnám životních návyků. Situace bude bezesporu během na dlouhou trať, a tak… více »

2020
04.25

Doom Zero

Doom Zero

Autor: Christopher Golden  (DASI-I – 30.9. 2019) Tvůrci modifikací se v současnosti díky vymoženostem nových moderních portů přímo vyžívají v tvorbě co nejdetailního prostředí plného detailů, vypiplaných vizuálních efektů a mnohdy také plně 3D prostředí, jež bývá viděno spíše v novějších, již akcelerovaných hrách, a Doom tak posouvají někam ke Quaku či Unrealu. Relativně čerstvý… více »

2020
04.20
Massacre in Romero Games

Autor: Bloom Team (6. 3. 2020) Práce herního vývojáře je pro mnoho hráčů vysněným zaměstnáním. Nejde sice podle mého názoru o žádné terno a kariéra v herním průmyslu je zejména pro řadového zaměstnance provázena nejistotou a špatnými pracovními podmínkami, jak dokladují zprávy z některých studií. Ale ocitnout se v seznamu tvůrců úspěšné hry určitě zahřeje… více »

2020
04.11
Doom 64

Verzi Doomu pro konzoli Nintendo 64 již máme na našich stránkách relativně dobře zmapovanou, a to v podobě neoficiálních portů pro PC. Jeden z prvních našich článků se zmiňuje o Doom 64:  Absolution a další recenze popisuje jeho brutalizovanou verzi Brutal Doom 64. Chybí nám pouze zmínka o ještě věrnějším portu Doom 64 EX, jenž… více »

2020
02.20
Spankraght: TSDITBOTC

Autor: De Koewels (KVN2140 – 1. 3. 2020) Pokud jste četli naše ještě čerstvé Hudební okénko, jistě vám neunikla zmínka o belgické industriálně metalové kapele Spankraght, která na 21. února přichystala k vydání své zbrusu nové album, jehož nahrávání bylo úspěšně zafinancováno kampaní na Kickstarteru. Album nese plný název “Thou Shalt Drown in the Blood… více »

2020
02.04
Czechbox

Autoři: Damned, enkeli33 (Matthias), Jaeden, Sulphurit, kloki38, Pipicz (25. 1. 2020) Vydání komunitního megawadu je vždycky radostnou událostí. Tím spíš, když se jedná o projekt z naší české (a slovenské) kotliny, kterých vychází vzhledem k malé četnosti aktivních tvůrců opravdu pomálu. Ale když už se hotové dílko po obvykle notně dlouhé době vývoje podaří dovést… více »

2020
01.31
Hudební okénko - Zoran Opera Universe, Elguitar Tom, Spankraght

V posledním období se objevilo několik velice povedených hudebních kousků, které nejenže stojí za poslech, ale především mají větší či menší vztah k Doomu. Takže by určitě nebylo špatné, abych je alespoň v krátkosti přiblížil na stránkách našeho blogu. Zoran Opera Universe James Paddock, jenž je znám spíše pod familiárním nickem Jimmy, je spjatý s… více »

2020
01.08
Easy Map

Autor: Matthias (Enkeli33) – (1.1. 2020) Období novoroční je vždycky spojeno se všeobecným, ačkoliv někdy trochu nuceným veselím během Silvestra a oslav Nového roku. I když se už sváteční režim vrací do původních všedních kolejí, nebude na škodu, když první příspěvek na našem blogu pojmeme trochu v odlehčené formě a přineseme článek o jednoduché kratičké… více »

2019
11.15
Bloom (Doom + Blood crossover) - první dojmy

Autor: Bloom Team (31. 10. 2019) Mnohé modifikace pro Doom se navždy zapsaly do herní historie. Z těch aktuálně nejpopulárnějších jmenujme nesmrtelný a stále updatovaný Brutal Doom nebo z něj odvozený Project Brutality, přinášející nové zbraně, grafická vylepšení a notně zmodernizované herní mechanismy, mnohé převzaté z poslední reinkarnace Doomu z roku 2016.  Nerad bych se… více »

2019
11.05
Masters Levels for Doom II - leebigh

Recenzi na oficiální datadisk k Doomu II, který nese nepříliš originální název Master Levels of Doom II, již přinesl v rámci seriálu o komerčních hrách na Doom enginu Pavel Ullrich ve svém vyčerpávajícím článku. I mně se KONEČNĚ podařilo splnit poslední rest v řadě oficiálních titulů z doomovské řady a konečně Master levely dohrát. A… více »

2019
07.08
Hedon

Jak jsem slíbil v článku o komerčním megawadu Sigil z produkce kultovního designéra Johna Romera a jeho firmy Romero Games, v rychlém sledu bude následovat recenze dalšího placeného titulu. Tentokrát se nejedná o práci ostříleného veterána, ale o člena doomovské komunity, který si říká Zan The Bonebreaker. Snad shodou okolností toto jméno nese i hlavní… více »

2019
06.26
Sigil

Naše řada článků o komerčních hrách vytvořených na Doom enginu nám nabrala překvapivé obrátky. Zatímco v regulérním chronologickém pořadí by vás mělo čekat pojednání o Lost Episodes for Doom, na scéně došlo ke dvěma událostem, které poněkud zamíchaly časoprostorovým sledem našeho seriálu, donutily mě změnit tok času a pokračovat nikoliv minulostí, ale žhavou přítomností, prostřednictvím… více »