2019
02.08

Každý správný český doomer zná, nebo alespoň by mohl znát stránku Liquid Doom. Jde v podstatě o poslední aktivní a updatované stránky z těch klasických českých webů věnovaných old school Doomu. Nabízí informační servis, downloady nových levelů a modifikací, přehled internetových odkazů o Doomu, online servery pro multiplayer, Doom radio poskytující nepřetržitý stream hudby z originálních her i modů. A hlavně aktivní fórum, jež je v současné době jediným plnohodnotným a hlavně funkčním diskusním prostorem, kam se český doomer může obrátit, aby probral to, co potřebuje. Všechny připravované české projekty pro Doom jsou diskutovány právě zde.

Již v minulosti měl server výpadek díky havárii počítače, ale vše se podařilo úspěšně vyřešit. Bohužel léta plynou, počítačové komponenty také nemládnou, a tak mnozí z vás mohli zaznamenat, že se Liquid Doom opětovně odmlčel. Což je způsobeno havárií základní desky, jak mě informoval Cyberreality, majitel a provozovatel stránek. Bohužel pořídit nový počítač, aby zvládl nepřetržitou online zátěž, není jen tak, a cena nového stroje určitě přesáhne 10 tisíc Kč.

Částka to není určitě malá, takže se touto cestou Cyberreality obrací na českou  doomovskou komunitu s prosbou o pomoc. Mnoho z nás stránky využívá, ať již na stahování, poslech rádia, online hru nebo k diskusi ve fóru. Takže jako podporu od vás by Cyberreality přivítal alespoň malou finanční částku, aby nenesl kompletní náklady na nový počítač na svých bedrech sám. Jistě by si zasloužil podpořit od pravidelných uživatelů Liquid Doomu jako odměnu za práci a čas, který svému serveru dává, samozřejmě ve svém volnu.

Může jít i o zátěžový test naší doomovské komunity. Zůstaneme u naší české malosti a necháme nejaktivnější českou stránku zaniknout, nebo jako správní doomeři, hrdí na svou značku, podpoříme Liquid Doom alespoň symbolickou finanční podporou? Dejte vědět do diskuse, jestli se najde dobrá duše ochotná Liquid podpořit. Pokud byste byli ochotni přispět, tak se s vámi Cyberreality určitě spojí nebo odepíše. Za sebe slibuji příspěvek 2000 Kč, takže základ pro sbírku už máme. Doufám, že nebudu sám a připojí se i další uživatelé. Výše příspěvku samozřejmě záleží na vašich možnostech, ale každá stokoruna se počítá.

Takže – dejte vědět do diskuse, co si o tomto našem pokusu o crowdfunding myslíte, a jestli jste ochotni se zapojit. Pokud se podaří nový hardware zakoupit a budete mít speciální požadavky na nový obsah, tak potenciálním přispěvatelům Cyberreality jistě vyjde vstříc. Liquid Doomu držím palce, ať se jeho stránky opět objeví v celé své kráse. V mnohém bude ale záležet i na vás.

2019
01.23

Autor: Enkeli33 (Matthias) – 21. 10. 2018

Český doomer Matthias, jehož v komunitě kolem Doomu rozpoznáte spíše pod nickem Enkeli33, je na poli tvorby map v poslední době bezesporu nejaktivnějším a nejplodnějším českým doomerem. Jeho nejnovější počin se jmenuje It´s Real and It Kills. Předchozí megawad Fucking HeXen, jak název napovídá, byl určený pro hru HeXen: Beyond Heretic, a také aktuální projekt se nese ve fantasy vodách. Ale tentokrát ke spuštění potřebujete hru Heretic – mladšího fantasy bratříčka Doomu. Je to znamenité rozhodnutí, protože Heretic je v tvorbě modifikací poněkud opomíjen a každý dokončený projekt musíme přivítat s otevřenou náručí.

Podtitul a původní název nese jméno Everything Sucks. Což v překladu znamená víceméně, že je všechno špatně. Matthias tento název nakonec upozadil jako pouhý sekundární název, jelikož hrozilo určité riziko, že bude evokovat nevážně míněný projekt. Ale It´s Real And It Kills není v žádném případě joke WADem. Naopak má určitý psychologický přesah a poselství, jelikož je věnován pacientům trpícím Hraniční poruchou osobnosti. Tato velice obtěžující psychická diagnóza je dokonce vtělena do alternativních názvů jednotlivých levelů, jež připomínají strasti, co tito nemocní zažívají. I název megawadu není jenom tak samoúčelný, jelikož 1 z 10 pacientů končí svůj život sebevraždou. Dalo by se tedy říci, že se ve hře potýkáme s pestrými symptomy onemocnění, abychom v závěrečném finále s poruchou alespoň částečně zatočili.

Hra naštěstí nepřináší žádné tvůrčí experimenty, k čemuž by možná mohlo svádět psychologické pozadí. Máme k dispozici celou první epizodu pro Heretic, tedy celkem 9 úrovní, jako obvykle je jedna z nich tajná. Matthias nám připravil levely klasického střihu, spustitelné na všech běžných portech, na těch méně obvyklejších s jistými úskalími či potížemi. Ale během hraní na GZ Doomu mi konverze šlapala jako hodinky.

Pokud se zaměříme na design úrovní, je vidět, že s přibývajícími léty zkušeností se u Matthiase stále vylepšují designérské dovednosti a It´s Real And It Kills považuji momentálně za to nejlepší, co Mathias v oblasti level designu vytvořil. Zkrátka nám náš oblíbený tvůrce zraje jako dobré víno. Úrovně nesou jeho typický rukopis. Design se vyznačuje úrovněmi oplývajícími prostorem, které by možná jiní tvůrci smrskli klidně na polovinu, ale zde máme přehršel místa k pohybu. Navíc došlo ke znatelnému zlepšení v architektuře, mnohé lokace jsou vizuálně impresivní a esteticky velice příjemné na pohled. Kromě povedeného designu jsou patrny i pozitivní změny v závěrečném šperkování levelů různými doplňky a detaily. Podařilo se docílit ideálního stavu, kdy lokace nejsou přeplácané, ale naopak střízlivě vyzdobené architektonickými a ornamentálními doplňky.

Navíc Matthias zařadil i originální novou grafiku, v čele s pěkným obrázkem mývala, Matthiasovým oblíbeným zvířátkem.  Samozřejmostí je i nový soundtrack příjemně doplňující akční hratelnost. Jediný level, co mi příliš nesedí, i když po designové stránce je vystavěn pečlivě, je šestá mapa situovaná na kosmickou loď. Zde se mi prázdné tmavé prostory všude kolem, simulující vesmírné vzduchoprázdno, příliš nelíbily. Hrál se samozřejmě dobře, ale jen vizuál mi zkrátka nepasoval.

Již po zveřejnění pracovního názvu projektu – Everything Sucks, mi bylo jasné, že nás chce Matthias trošku potrápit a že hra nebude žádnou procházkou. Levely od Matthiase nebyly nikdy příliš obtížné a hrály se vždy příjemně. Zde je také obtížnost nastavena férově, i když počet nepřátel je poměrně vysoký. Navíc se podařilo důmyslně rozmístit potvůrky tak, aby se hráč nenudil a byl donucen být stále ve střehu.

Tentokrát je přece jen úroveň náročnosti vyšší. I když v Hereticovi nejsou monstra oproti nepřátelům třeba z Doomu II tolik smrtící, přece jen najdete úseky, jež hráče trochu potrápí, zejména když jsou zkombinovány s nástrahami prostředí levelů. Občas jsou zařazeni i bossové, což taky přidá na obtížnosti. A závěrečný souboj je vskutku vychytaný, když při boji s finálním arcidémonem manévrujete po plošinkách v kyselině. Naštěstí bossa nemusíte porazit a dá se mu utéci do výtahu. Při hře se kromě akce samozřejmě zabavíte též hledáním četných tajných oblastí, které je radost objevovat.

S Matthiasovým mapsetem jsem byl velice spokojen. A hra mě neomrzela, ani když jsem megawad absolvoval v rámci betatestu několikrát. Podařilo se dokonce vychytat pár posledních chybiček a jsem rád, že jsem pomohl v závěrečném ladění a že It´s Real And It Kills funguje zcela spolehlivě.

Jak už jsem zmínil, hotové dílko je tím nejlepším, co doposud Matthias vytvořil. Povedená směs bohaté akce v kombinaci se zdařilým level designem představuje skvělou volbu pro hráče, kterým nevadí Heretic a chtějí si zahrát něco z české produkce. Takže hru určitě doporučuji k vyzkoušení. Nebudete litovat.

Instalace: 

Ke spuštění potřebujete instalační balíček pod jménem IRAIK.ZIP. Rozbalíte si jej do adresáře s vaším oblíbeným portem, po rozbalení se vám objeví textový soubor a stejnojmenný WAD soubor. Ten přetáhnete na spouštěcí soubor portu a začnete si užívat lítou akci. Hra potřebuje samozřejmě HERETIC.WAD. Z dostupných portů by měl megawad podporovat všechny běžné programy, Matthias doporučuje Zdoom, Gzdoom, Qzdoom a Zandronum. Problémy byly zaznamenány ve starších vanilla portech (Vanilla, Chocolate, Crispy) a taky v Doomsday enginu.

Odkazy:

Download

It’s Real And It Kills – id Games

It’s Real And It Kills – Liquid Doom

It’s Real And It Kills – ZDoom Forum

It’s Real And It Kills – Doomworld

It’s Real And It Kills – ModDB

 

 

 

 

2018
12.11

Nevím, jestli má smysl našim čtenářům připomínat datum 10. prosince. Ti zasvěcení jistě vědí, ale ti mladší nebo náhodní návštěvníci si možná nevzpomenou. Takže malé připomenutí – 10. dubna roku 1993 vyšel první Doom a včera tím pádem oslavil čtvrtstoletí své existence.

Ačkoliv 25 let je v herním světě nepředstavitelně dlouhá doba, Doom je stále svěží a v plném rozpuku a kondici. Mnoho hráčů vzpomíná na své herní začátky s touto fenomenální 3D akcí, ale Doom se stále hraje a vznikají nové a nové fanouškovské modifikace. O kterých si můžete přečíst třeba u nás na blogu.

A Doom byl jen první krok. Na první hru navázaly další díly série a mnohé klony na id Tech 1 enginu. Série žije v podstatě až dodnes, sice postrádá retro vzhled v podobě  kostičkované grafiky, ale reboot Doomu z roku 2016 dokonale převzal osvědčené herní mechanismy. A připravovaný Doom Eternal jistě naváže na kvality svého předchůdce.

Doomu tedy musíme popřát další léta v plné kondici, mnoho spokojených hráčů a hlavně, aby mu další léta přibývala v takové důstojné podobě, jako je tomu doposud. Jako perfektní dárek k výročí dostal Doom do vínku velkolepé oznámení od jednoho ze svých tvůrců – Johna Romera.

Ten již před dvěma lety ukázal v podobě dvou vynikajících map pro Doom (Phobos Mission Control  a Tech Gone Bad), že své designérské řemeslo nezapomněl. V posledních dnech tajemná kampaň na Instagramu a maily ve schránkách odběratelů naznačovaly oznámení žhavé novinky – nové hry z dílny Romero Games.

Romero si vybral stylové datum a v den 25. narozenin Doomu konečně bylo jasné, co bylo myšleno tou předváděnou pětkou na fotografiích. John hrdě oznámil svůj nový titul Sigil. A držte se – nejde o nic jiného než nový megawad pro Doom! Bude obsahovat devítilevelovou kampaň pro sólovou hru a dalších 9 levelů pro deathmatch. Projekt má navazovat na čtvrtou epizodu Doomu, takže půjde v podstatě o novou pátou epizodu. Lze tedy očekávat náročné a hektické boje s hordami mutantů. Plánované vydání je stanoveno na únor roku 2019, takže můžete pomalu začít stříhat metr. Budete potřebovat vlastnit oficiální DOOM.WAD, takže megawad má povahu datadisku.

Sigil bude ke stažení kompletně zdarma. Ale nebyl by to John Romero, aby svou novou hru nepojal ve velkolepém stylu. Sigil totiž je k dispozici také ve dvou krásných sběratelských vydáních. Standardní edice má obsahovat USB disk v podobě diskety s herními soubory a bonusy. A také 2 CD s daty a soundtrackem a sběratelské samolepky. Prémiový Beast Box bude zabalený v ohromném boxu podepsaném samotným Johnem Romerem. Kromě výše uvedeného materiálu nabídne signovaný grafický list od Christiana Lovella, tématickou minci, tričko a sošku hlavy Johna Romera. Její podoba zatím nebyla zveřejněna.

Předobjednávky jsou již na stránkách Romero Games spuštěny a boxy je možné objednávat až do 24. prosince. Počet boxů je limitovaný, standardní vydání stojí 39.99 dolarů a za Beast Box zaplatíme cenu 166 dolarů.

Nutno připočítat ještě poplatek za poštovné. Standard Box jsem si již předobjednal a za tuto edici si výrobce naúčtoval platbu 22 dolarů, takže v případě vašeho zájmu je třeba počítat ještě s touto nemalou částkou.

Expedice bude probíhat v únoru 2019, tedy patrně po vydání megawadu. A i když si na krásné sběratelská balení necháte zajít chuť, Sigil i v podobě free verze jistě přinese nám doomerům perfektní herní zážitek v old school provedení. Budeme se těšit.

2018
11.07

Autor: Doomer Boards Community (1. 6. 2018)

Doomer Boards je pro mě doposud neznámé fórum věnované vesměs klasickému Doomu. Na dnešní dobu poměrně hýří aktivitou a kromě diskusí se jeho členové věnují i tvorbě map pod hlavičkou tematických interních Doom Boards projektů. K dnešnímu datu je už hotovo 6 WADů a připravuje se již sedmý, tentokrát vánoční. Pod stromeček bychom jej měli dostat přesně na Štědrý den.

Třetí Doom Boards Project se jmenuje Forest Swords. Jak již název napovídá, mapy se odehrávají v lesním prostředí. WAD byl koncipován ve standardním Doom formátu, tudíž nečekejte procházky mezi kmeny a korunami lesního stromoví, to umožňují až vymoženosti modernějších portů. Tvůrcům tak nezbylo než lesní krajinu simulovat pomocí standardní architektury id Tech 1 enginu s přidanou sadou tematických textur.

Forest Swords je epizodou pro Doom 2 a zahrnuje 8 úrovní. Tvorby se zúčastnilo celkem pět designérů. Jak je psáno v propozicích, jedná se o ty “nejlepší nejhorší doomery, se kterými se můžete potkat na Doom Boards”. Vůdčí osobností je John “40 OZ” Vail z USA, který se podílel na polovině přijatých levelů. Dalšími autory jsou Glen “glenzinho” McColl, Michael Jan “valkiriforce” Krizik, TheMisterCat a AnonimVio. Jsou předložené levely opravdu tak špatné, jak sami sebe prezentují designéři, nebo je Forest Swords povedeným titulem?

Uklidním vás, lesní mini megawad je solidní, dobře hratelný kousek a nabízí povedené a kvalitně zpracované mapy. Většina autorů splnila autorské zadání a jejich úrovně plně splňují vizuální propozice. Jen šestá a osmá úroveň se poněkud vymyká. Jedná se o základnu a hrad, jež sice obklopují skaliska a vodní hladina, ale ničím nevybočují z obvyklé architektury levelů pro Doom. Ale ty ostatní opravdu přinášejí nazelenalou atmosféru vlhkého podzimního lesa. Rozsáhlé kaňony se skalisky pokrytými mechem, s vodními zátokami, jeskyněmi či velkými venkovními prostory, s budovami citlivě zakomponovanými do přírodních scenérií.

Některé mapy jsou kompaktnější, ale další do plochy poměrně rozlehlé. Design je přehledný a průchod spíše přímočarý, takže jsem snad až na jednu výjimku nikde nebloudil a hra příjemně odsýpá. Hratelnost respektuje původní Doom, takže žádná nová monstra či zbraně, vše se nese v intencích originálu. Fanoušci Brutal Doomu si jistě bez problémů mohou naroubovat svůj oblíbený mod a užijí si více krve a agresivity protivníků.

Ale i klasická verze nabízí lítou řež. A hned od začátku první mapy. To se nám po záplavě prostých zombie vojáčků postaví hned dva zaklínači. Naštěstí jakmile poznáme strukturu mapy, dá se jim úspěšně postavit a poměrně hladce je zlikvidovat. Tato první nástraha je jen první závdavek budoucích problémů, ale po této pasti na zahřátí první úrovně odsýpají příjemně. Až od pátého levelu začne postupně přituhovat. Šestá mapa je sice poměrně malá, ale monster je i tak dost (ještě ke všemu v uzavřených prostorách). V závěrečném hradu a na jeho rozsáhlých nádvořích si užijeme pro změnu takřka slaughter fest.

Designéři své mapy perfektně odladili a zkušenému hráči nebude Ultra Violence obtížnost činit větší problémy. Z tohoto důvodu se mi Forest Swords hrál velice příjemně. Užíval jsem si pěkně provedených lokací a na kvalitním architektonickém pozadí vyvážené souboje. Mapy se dají zvládnout i s pistol startem, jak jsem si na některých z nich i zkoušel. Jako osvěžení působí nový soundtrack složený ze skladeb převzatých z jiných projektů a musím říci, že ke hře dokonale sedí.

Forest Swords jakožto moji osobní herní premiéru projektu z dílny komunity Doomer Boards hodnotím jednoznačně pozitivně. Vyladěná obtížnost, kvalitní vizuální provedení jistě uspokojí každého doomera. Pro hráče, kteří tak jako já budou spokojeni, je k dispozici bohatá nabídka dalších autorských projektů z dílny zmiňovaného fóra.

Instalace:

Forest Swords je kompatibilní s běžnými porty, jako jsou ZDoom či GZ Doom. Vyžaduje DOOM2.WAD. Hrál jsem pod GZ Doomem a nezaznamenal jsem žádné technické obtíže. Instalační balíček DBP_03.zip si rozbalíte do adresáře s vaším oblíbeným portem a hru spustíte přetažením souboru DBP_03.WAD na spouštěcí soubor portu. Při nesnázích pomůže náš článek Jak spouštět WAD soubory.

Odkazy:

Download

Forest Swords – Doomer Boards

Forest Swords – idGames

Forest Swords – Doomworld fórum